Ninja: Sword Dash - pomlčky s mečom v krátkych arénach
V Ninja: Sword Dash ovládate stickmana s mečom a sami si určujete smer pomlčky. Každá aréna testuje presnosť vášho výberu uhla a víťazstvo závisí od jedného rýchleho hodu vpred. Tu nájdete boj v krátkej aréne.
Ako začať v hre Ninja: Sword Dash
Na PC podržte LMB, namierte v smere a uvoľnite tlačidlo. Na telefóne alebo tablete potiahnite prstom po obrazovke v požadovanom smere. Hrdinu teda pošlete rovno k nepriateľovi a hneď zavelíte k prvému úderu.
Ako funguje krátka aréna?
Pomlčka končí úderom meča, ak je smer zvolený presne. Musíte viesť hrdinu okolo nebezpečenstva a nenechať nepriateľa na nohách. Každý pohyb je krátky, preto je dôležitá reakcia, no ešte dôležitejšia je správna postupnosť útokov.
Prečo je tu potrebný výpočet pohybu?
Rovnaký výpočet ťahov je potrebný aj v Stick War: Legacy, pretože aj tu si dopredu volíte smer a moment útoku. Chyba v jednom riešení okamžite preruší ďalší krok. V krátkej aréne je to viditeľné obzvlášť rýchlo.