Little Cabin in the Woods - útek z chatky v lese
Hráte za chlapca, ktorého odviezli k dedkovi do lesnej chatrče, ďaleko od minulosti. Minulosť si ho tam našla tiež. Celá hra sa odohráva vo vnútri domu: klikáte na predmety, beriete ich, prenášate na iné predmety a hľadáte kód, ktorý otvorí východ. Toto je prvý vedľajší príbeh Forgotten Hill Tales – oddelený od hlavnej dejovej línie ako Forgotten Hill: Puppeteer.
Prečo to všetko padá na jeden visiaci zámok
Izby sú po okrajoch zásteny prepojené šípkami: z kuchyne je špajza, vedľa je spálňa a pracovňa. Každá izba dáva nie predmet, ale nápovedu pre druhú: lebku na čele postele, obrázok havrana pri kuchynských dverách, obrázok mesiaca a hviezdy. Je lepšie vyhnúť sa dedkovi v dome. Po otvorení visiaceho zámku hra končí - nie je potrebné sa vracať do zostávajúcich miestností.
Náznaky sú skryté v detailoch výkresov
Spálňový panel sa ovláda tromi tlačidlami - I, II a III. Musíte ich stlačiť tak, aby na stene zostal iba mesiac, hviezda a zelený symbol a extra modrý trojuholník zmizol. V špajzovej skrini je štvormiestny kód a je zostavený z toho, čo je viditeľné na priľahlých obrazovkách. Rovnaká logika funguje aj vo Forgotten Hill: Surgery, kde stopa takmer nikdy neleží v miestnosti, kde je hrad.
Ďalším príbehom z tej istej vetvy je Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale. Pozorovatelia sa zhodujú, že príbehy sú kratšie ako hlavné epizódy: jeden dom, niekoľko obrazoviek, jeden východ.
Tipy pre hráčov
- Červené čiary na havranovom plagáte sa dajú ľahko pomýliť s časťou dizajnu. Stanovili poradie ďalšej hádanky.
- Ak sa položka alebo kľúč po správnom kóde nezobrazí, znova načítajte stránku a zopakujte rovnakú akciu.
- Lebka na čele postele a obrázok pri kuchynských dverách sú indície, nie dekorácia. Pred vstupom do kódu skontrolujte steny a nábytok.