Dictator Simulator: 1984 – moc cez „schváliť“ alebo „odmietnuť“
Hráte za Gatskolku, starnúceho vládcu fiktívnej krajiny Gradnar. Časom akcie sú 80. roky minulého storočia, uzavretý východoeurópsky štát. Po celý deň prichádzajú do kancelárie návštevníci: ministri, generáli, zástupcovia ľudu, obchodníci na čiernom trhu. Každý prinesie žiadosť alebo návrh, vy si ho prečítate a dáte jednu z dvoch odpovedí. Tu nie je potrebné presúvať armády po mape – to robia vojenské stratégie ako Call of War: World War .
Každé rozhodnutie mení štyri ukazovatele: obyvateľstvo, štátnu pokladnicu, silu štátu a životnú úroveň. Ak čo i len jedna klesne na nulu, režim sa zrúti a strana končí. Preto sú oba extrémy nebezpečné. Mäkký vládca stráca moc, príliš tvrdý dostáva nepokoje. Nedochádza k budovaniu mesta a dlhodobému ekonomickému rozvoju, ako v Sanguo Conquest II : celá krajina sa riadi prostredníctvom rozhovorov pri stole.
Dcéra, ktorá prichádza so svojimi požiadavkami
Samostatnou líniou je dcéra diktátora. Pravidelne prichádza do kancelárie s osobnými požiadavkami: súkromná baletná škola, drahé autá, švábia farma. Väčšina požiadaviek vyzerá ako plytvanie pokladnicou. Nie je však výhodné odmietnuť jej zmluvu, pretože medzi prázdnymi nápadmi sa niekedy objaví užitočný návrh.