Car Crush: Realistic Destruction — pieskovisko o rozbitých autách
Neexistuje žiadna rasa a žiadna úloha. Zoberiete si auto, vyrazíte do otvoreného sveta a sami sa rozhodnete, ako ho nabúrate. Zrýchlenie, skok na lyžiach, čelná zrážka – výsledok vyzerá zakaždým inak, pretože poškodenie počíta fyzika, a nie hotová animácia. Podobný prístup je aj k nehodám v BMG: CrashDay 2025.
Kam idú diely po náraze?
Pri kolízii je karoséria pokrčená, časti sú odtrhnuté, kolesá sa môžu pohybovať oddelene od seba autá Na mieste nárazu záleží: bočný kontakt a náraz do čela prestávka auto rôznymi spôsobmi. Nehoda sa dá spomaliť a prehodnotiť. Pokazené auto sa opraví alebo vymení za iné a pokračuje sa ďalej.
Ladenie odpruženia mení šok
V garáži menia vzhľad, kolesá a geometriu zavesenia. Nie je to len o vzhľade: nastavenie ovplyvňuje, ako auto dostane zásah a ako dopadne po skoku. Zmeny môžete okamžite skontrolovať na tej istej mape.
Mapa má oddelené zóny na ničenie – priemyselné lisy, ťažkú techniku a veľké odrazové mostíky. Po cestách jazdia aj bežné vozidlá, takže kolízia môže byť spôsobená priamo v pohybe. Pre tých, ktorých viac zaujíma moment nehody bez otvoreného sveta, bližšie Simulátor autonehody.