Arrow Jam 3D a smerové šípky
V Arrow Jam 3D odstraňujete šípky z poľa po jednej a každá sa pohybuje len po svojej vlastnej línii. Toto je logická hádanka s časovačom a zosilňovačmi.
Kde začať v Arrow Jam 3D
- Šípka sa pohybuje iba smerom k jej hrotu.
- Na ceste natrafí na akúkoľvek postavu.
- Pole musí byť vyčistené pred koncom časovača.
Ako vypočítať pohyb
Rovnaký výpočet pohybu je potrebný pri triedení dlaždíc: šípka sa pohybuje iba pozdĺž svojej línie a okamžite narazí na prekážku. Dôležité tu je nespoliehať sa na rotáciu po kliknutí. Najprv uvoľnite ťah, ktorý otvorí ďalšiu časť poľa.
Keď Hammer and Freeze príde vhod
Ak už príkaz na presun nefunguje, pomáhajú Hammer a Freeze. Kladivo odstráni jednu ručičku a Freeze zastaví hodiny. Tieto boostery sú potrebné, keď do konca kola zostáva málo času a na ihrisku už nie je voľná reťaz.