Príkladom pixelovej klasiky, nebyť nejakých nuáns, by sa mohla stať hra Snekmek, v ktorej je hlavnou postavou had. Pre hada sa podmienky na ihrisku o niečo zhoršili. Rovnako ako predtým bude zbierať jedlo a súčasne konzumovať svojich nepriateľov, ktorí okrem iného strieľajú späť, a to je ďalšie nebezpečenstvo, ktoré by sa malo vziať do úvahy.